home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_gen_icon_hlthsml.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  6KB  |  166 lines

  1. # MODEL 'gen_icon_hlthsml.3do' created from 'H:\Amodelx\gen_icon_hlthsml.vlec in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:gen_icon_hlthsml.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.003759
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.003759
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME Box01
  40.  
  41. RADIUS   0.010510
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    3
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 16
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:  -0.009805   0.000428  -0.003759 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  52.     1:  -0.009805   0.002961  -0.002355 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     2:  -0.009805   0.003759   0.000428 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     3:  -0.009805   0.002355   0.002961 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     4:  -0.009805  -0.000428   0.003759 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     5:  -0.009805  -0.002961   0.002355 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     6:  -0.009805  -0.003759  -0.000428 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     7:  -0.009805  -0.002355  -0.002961 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     8:   0.009805   0.000428  -0.003759 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     9:   0.009805   0.002961  -0.002355 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.    10:   0.009805   0.003759   0.000428 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    11:   0.009805   0.002355   0.002961 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    12:   0.009805  -0.000428   0.003759 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    13:   0.009805  -0.002961   0.002355 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    14:   0.009805  -0.003759  -0.000428 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    15:   0.009805  -0.002355  -0.002961 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.  
  68.  
  69. TEXTURE VERTICES 34
  70.  
  71.     0:   0.000500  -0.999501
  72.     1:   0.000500  -0.000500
  73.     2:   0.125375  -0.999500
  74.     3:   0.125375  -0.000500
  75.     4:   0.250250  -0.999500
  76.     5:   0.250250  -0.000500
  77.     6:   0.375125  -0.999500
  78.     7:   0.375125  -0.000500
  79.     8:   0.500000  -0.999500
  80.     9:   0.500000  -0.000500
  81.    10:   0.624875  -0.999500
  82.    11:   0.624875  -0.000500
  83.    12:   0.749750  -0.999500
  84.    13:   0.749750  -0.000500
  85.    14:   0.874625  -0.999500
  86.    15:   0.874625  -0.000500
  87.    16:   0.999501  -0.999500
  88.    17:   0.999500  -0.000500
  89.    18:   0.854608  -0.531135
  90.    19:   0.800318  -0.411238
  91.    20:   0.854608  -0.291340
  92.    21:   0.985677  -0.241676
  93.    22:   1.116746  -0.291340
  94.    23:   1.171037  -0.411238
  95.    24:   1.116746  -0.531135
  96.    25:   0.985677  -0.580799
  97.    26:   0.854608  -0.531135
  98.    27:   0.985677  -0.580799
  99.    28:   1.116746  -0.531135
  100.    29:   1.171037  -0.411238
  101.    30:   1.116746  -0.291340
  102.    31:   0.985677  -0.241676
  103.    32:   0.854608  -0.291340
  104.    33:   0.800318  -0.411238
  105.  
  106.  
  107. VERTEX NORMALS
  108.  
  109. # num:     x:         y:         z:
  110.     0:  -0.475963   0.099558  -0.873812
  111.     1:  -0.475963   0.688277  -0.547480
  112.     2:  -0.475963   0.873812   0.099559
  113.     3:  -0.475963   0.547479   0.688277
  114.     4:  -0.475963  -0.099558   0.873812
  115.     5:  -0.475963  -0.688277   0.547480
  116.     6:  -0.475963  -0.873812  -0.099559
  117.     7:  -0.475963  -0.547479  -0.688277
  118.     8:   0.475963   0.099556  -0.873812
  119.     9:   0.475964   0.688276  -0.547480
  120.    10:   0.475964   0.873811   0.099560
  121.    11:   0.475963   0.547478   0.688278
  122.    12:   0.475963  -0.099560   0.873812
  123.    13:   0.475962  -0.688278   0.547480
  124.    14:   0.475962  -0.873812  -0.099558
  125.    15:   0.475963  -0.547481  -0.688276
  126.  
  127.  
  128. FACES 10
  129.  
  130. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  131.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    8,  0   0,  1   1,  3   9,  2 
  132.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    9,  2   1,  3   2,  5  10,  4 
  133.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   10,  4   2,  5   3,  7  11,  6 
  134.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   11,  6   3,  7   4,  9  12,  8 
  135.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   12,  8   4,  9   5, 11  13, 10 
  136.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   13, 10   5, 11   6, 13  14, 12 
  137.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   14, 12   6, 13   7, 15  15, 14 
  138.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4   15, 14   7, 15   0, 17   8, 16 
  139.      8:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       8    9, 18  10, 19  11, 20  12, 21  13, 22  14, 23  15, 24   8, 25 
  140.      9:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       8    1, 26   0, 27   7, 28   6, 29   5, 30   4, 31   3, 32   2, 33 
  141.  
  142.  
  143. FACE NORMALS
  144.  
  145. # num:     x:         y:         z:
  146.     0:   0.000000   0.484809  -0.874620
  147.     1:   0.000000   0.961262  -0.275637
  148.     2:   0.000000   0.874619   0.484810
  149.     3:   0.000000   0.275637   0.961262
  150.     4:   0.000000  -0.484809   0.874620
  151.     5:   0.000000  -0.961262   0.275636
  152.     6:   0.000000  -0.874619  -0.484810
  153.     7:   0.000000  -0.275637  -0.961262
  154.     8:   1.000000  -0.000004   0.000001
  155.     9:  -1.000000   0.000000   0.000000
  156.  
  157.  
  158. ###############
  159. SECTION: HIERARCHYDEF
  160.  
  161. # Hierarchy node list
  162. HIERARCHY NODES 1
  163.  
  164. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  165.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  Box01
  166.